其他类型加密
培根密码¶
原理¶
培根密码使用两种不同的字体,代表 A 和 B,结合加密表进行加解密。
a | AAAAA | g | AABBA | n | ABBAA | t | BAABA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
b | AAAAB | h | AABBB | o | ABBAB | u-v | BAABB |
c | AAABA | i-j | ABAAA | p | ABBBA | w | BABAA |
d | AAABB | k | ABAAB | q | ABBBB | x | BABAB |
e | AABAA | l | ABABA | r | BAAAA | y | BABBA |
f | AABAB | m | ABABB | s | BAAAB | z | BABBB |
上面的是常用的加密表。还有另外的一种加密表,可认为是将 26 个字母从 0 到 25 排序,以二进制表示,A 代表 0,B 代表 1。
下面这一段内容就是明文 steganography 加密后的内容,正常字体是 A,粗体是 B:
To encode a message each letter of the plaintext is replaced by a group of five of the letters 'A' or 'B'.
可以看到,培根密码主要有以下特点
- 只有两种字符
- 每一段的长度为 5
- 加密内容会有特殊的字体之分,亦或者大小写之分。
工具¶
栅栏密码¶
原理¶
栅栏密码把要加密的明文分成 N 个一组,然后把每组的第 1 个字连起来,形成一段无规律的话。这里给出一个例子
明文:THERE IS A CIPHER
去掉空格后变为
THEREISACIPHER
分成两栏,两个一组得到
TH ER EI SA CI PH ER
先取出第一个字母,再取出第二个字母
TEESCPE HRIAIHR
连在一起就是
TEESCPEHRIAIHR
上述明文也可以分为2栏。
THEREIS ACIPHER
组合得到密文
TAHCEIRPEHIESR
工具¶
待补充。
曲路密码¶
原理¶
曲路密码(Curve Cipher)是一种换位密码,需要事先双方约定密钥(也就是曲路路径)。下面给出一个例子
明文:The quick brown fox jumps over the lazy dog
填入 5 行 7 列表(事先约定填充的行列数)
加密的回路线(事先约定填充的行列数)
密文:gesfc inpho dtmwu qoury zejre hbxva lookT
列移位加密¶
原理¶
列移位密码(Columnar Transposition Cipher)是一种比较简单,易于实现的换位密码,通过一个简单的规则将明文打乱混合成密文。下面给出一个例子。
我们以明文 The quick brown fox jumps over the lazy dog
,密钥 how are u
为例:
将明文填入 5 行 7 列表(事先约定填充的行列数,如果明文不能填充完表格可以约定使用某个字母进行填充)
密钥: how are u
,按 how are u
在字母表中的出现的先后顺序进行编号,我们就有 a 为 1,e 为 2,h 为 3,o 为 4,r 为 5,u 为 6,w 为 7,所以先写出 a 列,其次 e 列,以此类推写出的结果便是密文:
密文: qoury inpho Tkool hbxva uwmtd cfseg erjez
工具¶
01248 密码¶
原理¶
该密码又称为云影密码,使用 0,1,2,4,8 四个数字,其中 0 用来表示间隔,其他数字以加法可以表示出 如:28=10,124=7,18=9,再用 1->26 表示 A->Z。
可以看出该密码有以下特点
- 只有 0,1,2,4,8
例子¶
这里我们以CFF 2016 影之密码为例进行介绍,题目
8842101220480224404014224202480122
我们按照0来进行分割,如下
内容 | 数字 | 字符 |
---|---|---|
88421 | 8+8+4+2+1=23 | W |
122 | 1+2+2=5 | E |
48 | 4+8=12 | L |
2244 | 2+2+4+4=12 | L |
4 | 4 | D |
142242 | 1+4+2+2+4+2=15 | O |
248 | 2+4+8=14 | N |
122 | 1+2+2=5 | E |
所以最后的 flag 为 WELLDONE。
JSFuck¶
原理¶
JSFuck 可以只用 6 个字符 []()!+
来编写 JavaScript 程序。比如我们想用 JSFuck 来实现 alert(1)
代码如下
[][(![]+[])[+[[+[]]]]+([][[]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+(![]+[])[+[[!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+(!![]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]][([][(![]+[])[+[[+[]]]]+([][[]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+(![]+[])[+[[!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+(!![]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+([][(![]+[])[+[[+[]]]]+([][[]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+(![]+[])[+[[!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+(!![]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+([][[]]+[])[+[[+!+[]]]]+(![]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]+([][[]]+[])[+[[+[]]]]+([][(![]+[])[+[[+[]]]]+([][[]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+(![]+[])[+[[!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+(!![]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+([][(![]+[])[+[[+[]]]]+([][[]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+(![]+[])[+[[!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+(!![]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]]((![]+[])[+[[+!+[]]]]+(![]+[])[+[[!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+([][(![]+[])[+[[+[]]]]+([][[]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+(![]+[])[+[[!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+(!![]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]]+[])[+[[+!+[]]]+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+[+!+[]]+([][(![]+[])[+[[+[]]]]+([][[]]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]]+(![]+[])[+[[!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+[]]]]+(!![]+[])[+[[!+[]+!+[]+!+[]]]]+(!![]+[])[+[[+!+[]]]]]+[])[+[[+!+[]]]+[[!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]+!+[]]]])()
其他一些基本的表达:
false => ![] true => !![] undefined => [][[]] NaN => +[![]] 0 => +[] 1 => +!+[] 2 => !+[]+!+[] 10 => [+!+[]]+[+[]] Array => [] Number => +[] String => []+[] Boolean => ![] Function => []["filter"] eval => []["filter"]["constructor"]( CODE )() window => []["filter"]["constructor"]("return this")()
工具¶
BrainFuck¶
原理¶
Brainfuck,是一种极小化的计算机语言,它是由 Urban Müller 在 1993 年创建的。我们举一个例子,如果我们想要一个在屏幕上打印Hello World!,那么对应的程序如下。对于其中的原理,感兴趣的可以自行网上搜索。
++++++++++[>+++++++>++++++++++>+++>+<<<<-] >++.>+.+++++++..+++.>++.<<+++++++++++++++. >.+++.------.--------.>+.>.
与其对应的还有 ook。
工具¶
猪圈密码¶
原理¶
猪圈密码是一种以格子为基础的简单替代式密码,格子如下
我们举一个例子,如明文为 X marks the spot
,那么密文如下
工具¶
舞动的小人密码¶
原理¶
这种密码出自于福尔摩斯探案集。每一个跳舞的小人实际上对应的是英文二十六个字母中的一个,而小人手中的旗子则表明该字母是单词的最后一个字母,如果仅仅是一个单词而不是句子,或者是句子中最后的一个单词,则单词中最后一个字母不必举旗。
键盘密码¶
所谓键盘密码,就是采用手机键盘或者电脑键盘进行加密。
手机键盘密码¶
手机键盘加密方式,是每个数字键上有 3-4 个字母,用两位数字来表示字母,例如:ru 用手机键盘表示就是:7382,那么这里就可以知道了,手机键盘加密方式不可能用 1 开头,第二位数字不可能超过 4,解密的时候参考此
关于手机键盘加密还有另一种方式,就是「音的」式(这一点可能根据手机的不同会有所不同),具体参照手机键盘来打,例如:「数字」表示出来就是:748 94。在手机键盘上面按下这几个数,就会出:「数字」的拼音。
电脑键盘棋盘¶
电脑键盘棋盘加密,利用了电脑的棋盘方阵。
电脑键盘坐标¶
电脑键盘坐标加密,利用键盘上面的字母行和数字行来加密,例:bye 用电脑键盘 XY 表示就是:351613
电脑键盘 QWE¶
电脑键盘 QWE 加密法,就是用字母表替换键盘上面的排列顺序。
键盘布局加密¶
简单地说就是根据给定的字符在键盘上的样子来进行加密。
0CTF 2014 classic¶
小丁丁发现自己置身于一个诡异的房间,面前只有一扇刻着奇怪字符的门。 他发现门边上还有一道密码锁,似乎要输入密码才能开门。。4esxcft5 rdcvgt 6tfc78uhg 098ukmnb
发现这么乱,还同时包括数字和字母猜想可能是键盘密码,试着在键盘上按照字母顺序描绘一下,可得到0ops字样,猜测就是flag了。
2017年xman选拔赛——一二三,木头人¶
我数123木头人,再不行动就要被扣分。
23731263111628163518122316391715262121
密码格式xman{flag}
题目中有很明显的提示123,那么就自然需要联想到键盘密码中电脑键盘坐标密码,可以发现前几个数字第二个数字都是1-3范围内的,也验证了我们的猜测。于是
23-x
73-m
12-a
63-n
11-q
不对呀,密码格式是 xman{
,第四个字符是 {
,于是看了看 {
的位置,其并没有对应的横坐标,但是如果我们手动把它视为 11 的话,那么111就是 {
。然后依次往后推,发现确实可行,,最后再把 121 视为 }
即可得到 flag。
xman{hintisenough}
从这里我们可以看出,我们还是要注意迁移性,不能单纯地照搬一些已有的知识。
题目¶
- 实验吧 奇怪的短信
本页面的全部内容在 CC BY-NC-SA 4.0 协议之条款下提供,附加条款亦可能应用。